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Una oportunidad de oro para jugar a una de las aventuras gráficas más infravaloradas de los últimos tiempos en las plataformas modernas.

En los videojuegos, y en la vida, a veces nos da una segunda oportunidad inesperada. Una amiga de la infancia acaba de regresar con su primera novedad después de siete años, y tú, si no estás en este momento, puedes jugar a Ghost Trick en PlayStation 4, Nintendo Switch y PC. Cada uno con lo suyo, supongo.

Ahora en serio: Ghost Trick: Phantom Detective Remastered es una nueva versión, con gráficos y algunas mejoras en la calidad de vida, de uno de los títulos más injustamente infravalorados del catálogo de Nintendo DS. El juego original salió en 2010, en Japón, y en 2011, en Occidente, cuando casi todo el mundo ya estaba más preocupado por el lanzamiento de Nintendo 3DS, la sucesora de la consola de pantalla táctil de la compañía japonesa que la llevaría a las tiendas. sólo los meses posteriores. Entonces, como la pantalla final de una consola extraordinariamente exitosa, y precediendo a una más nueva con más posibilidades, pero a la larga, Ghost Trick se perdió un poco en la gran cantidad de nuevos títulos, mecánicas y posibilidades; Una verdadera lástima, si me lo preguntáis, ya que es una de las mejores aventuras narrativas que podemos jugar en la plataforma.

Detrás de Ghost Trick está Shu Takumi, creador de la saga Ace Attorney. El creador, como ha contado en otras ocasiones, empezó a planificar este título cuando estaba finalizando la tercera entrega de la saga Abogado para Game Boy Advance, planteándolo como un posible proyecto de futuro tras éste. Más tarde, las versiones de Nintendo DS de Ace Attorney aumentarían notablemente la popularidad de la serie y el proyecto quedaría en suspenso hasta el final del ciclo de la consola. En Ghost Trick encarnamos a Sissel, un personaje del que no sabemos absolutamente nada, pero que acaba de morir. Tampoco sabe absolutamente nada de sí mismo, la verdad es que tras morir en circunstancias misteriosas, se reencarna en forma de fantasma, y ​​obtiene una serie de poderes que le permitirán manipular objetos e incluso viajar en el tiempo. Eso es todo: la intoxicación solo durará 24 horas, y después de eso, tu espíritu desaparecerá. Así que Sissel, siempre representada con un pincho, gafas y traje rojo, decidirá intentar averiguar toda la verdad sobre lo sucedido en el poco tiempo que cayó, acompañada de la única pista que tiene: una joven pelirroja llamada Lynne que estuvo en la escena del crimen cuando fue asesinado.


Siguiendo a Lynne y haciendo uso de nuestras distintas habilidades, nuestros “trucos de fantasmas”, iremos desentrañando poco a poco la compleja situación en la que se acaba de meter Sissel. Las habilidades que posee el personaje se resumen básicamente en la posibilidad de interactuar con objetos inanimados, la de navegar a través de líneas telefónicas -incluso pudiendo ver a la persona que se encuentra al otro lado de esta cuando los personajes están manteniendo una conversación- y quizás lo más importante: retroceder cuatro minutos después de la muerte de una persona para intentar evitar su destino. Entonces, es muy difícil spoilear Ghost Trick: todos mueren y nada muere al mismo tiempo, siendo estas instrucciones, o a veces solo accidentes, una forma de avanzar en la trama y aprender los límites de nuestras habilidades.

Siendo un juego que mueve sus hilos, fundamentalmente, a través de la muerte de sus protagonistas, podría parecer que estamos ante una historia seria y oscura, pero nada más que realidad: gran parte del carisma del juego proviene de un excelente sentido de la humor que sabe incorporar con gracia los elementos sobrenaturales y quitarle peso a lo que podría desear en otra obra serían momentos trágicos o difíciles de digerir. Los diálogos, quizás menos abundantes que en Ace Attorney, son genuinamente muy cómicos, y luego nos hacen partícipes de sus chistes internos y de su particular dinámica. Por otro lado, que el tono del juego se incline hacia el humor no significa necesariamente que la historia no tenga profundidad. Especialmente en la segunda mitad del juego, cuando empezamos a acercarnos a la verdad sobre todo lo sucedido, Ghost Trick teje una narrativa muy específica sobre el arrepentimiento, las consecuencias de nuestras acciones y la pérdida. Pero incluso cuando llegamos a los momentos más emotivos, y aunque el final del juego me haya sacado una lágrima todas y cada una de las veces que lo he terminado, nunca llega a ser desesperanzado o pesimista: hay un punto brillante , de aceptación dentro de su historia que hace brillar aún más sus elementos.


Narrativamente, Ghost Trick es excelente, pero las mecánicas que acompañan la trama en el suelo nos ayudan a introducirnos en su universo, en lugar de plantarnos puzles cada vez más complejos y muy ingeniosos. Como fantasma, el principal problema de Sissel será el movimiento. Como no estás en buena forma física, no puedes caminar ni moverte con libertad, y tendrás que moverte saltando de objeto en objeto, planteando los diferentes elementos de interés que existen en cada escenario. Para movernos de un objeto a otro necesitaremos estar razonablemente cerca uno del otro, por lo que los “trucos” serán muy útiles, a saber: la habilidad de Sissel para manipularlos. Podemos realizar pequeñas acciones sobre los objetos que posamos. Abrir un nunca, cerrar la tapa de una pantalla, encender un juguete, un altavoz o un foco, entre otras cosas, tenderán a reacciones en cadena que nos servirán para llegar donde queramos, escuchar la conversación que necesitamos o obtener la información necesaria sin que nadie nos detecte.

En la versión original, los acertijos de desplazamiento se resolvían usando, por supuesto, la pantalla táctil de Nintendo DS. El sistema ha sido adaptado para utilizar una sola pantalla. La versión para PC nos permite simplemente hacer clic con el ratón, pero en el resto de plataformas simplemente moveremos el pequeño círculo azul que representa a Sissel con las asas. Aunque esta forma de operar es un poco menos táctil, vale la redundancia, ha sido bien lograda para que nos adaptemos a ella sin problemas y no genere fricciones en la experiencia. Además del cambio de control, se ha añadido una funcionalidad que nos permite avanzar más rápido por los diálogos de las escenas que ya hemos visto. Es útil para ahorrar un poco de tiempo cuando tenemos que resolver un nivel porque hemos hecho alguna acción incorrecta o porque hemos perdido la ventana de oportunidad que necesitábamos para resolver un rompecabezas. Gracias, especialmente, en las pantallas de la segunda mitad del juego, en las que debemos ser precisos con el tiempo en que realizamos los movimientos para lograr nuestros objetivos.


Por lo demás, la mayor novedad que ofrece esta versión es el aspecto estético. Con esto, tengo sentimientos enfrentados. Las animaciones son fluidas, y desde luego la base es totalmente extraordinaria. Frente a las animaciones estáticas, solo de cintura para abajo, y los fondos sencillos de Ace Attorney, el equipo de Shu Takumi aprovechó Ghost Trick para dar rienda suelta a su creatividad con personajes con diseños muy llamativos, animaciones muy cuidadas -que en ocasiones tienen que definir un I Solo se visualiza la personalidad de cada personaje – y fondos trabajados en los que hay mil pequeños detalles. El estilo artístico elegido parece tener algo que ver con el que se desarrolló originalmente para la versión de Nintendo DS antes de adaptarlo definitivamente al hardware de la portátil, ya que es notablemente similar al que vemos en este trailer promocional del año 2010. Sin embargo, no puedo dejar de sentir que, en una pantalla grande, tiene un poco menos de carisma y es menos impresionante de lo que era en ese momento. Este nuevo Ghost Trick tiene un aspecto más contemporáneo, y seguro que gustará a muchos, pero muchos otros preferirán el estilo original. En cualquier caso, solo hay un agarre directo que puedes quitar: en lugar de adaptar completamente el juego a la resolución horizontal, has optado por mantener la resolución original del juego y añadir dos bandas de color a los lados. No es una solución terrible, pero decepciona un poco la estética general.

Al igual que la versión original, este Ghost Trick: Phantom Detective Remastered viene traducido al español, y la localización hace un excelente trabajo adaptando el texto en inglés a lo que parece haberse basado, quizás, con la excepción de un par de pequeños chistes. Pero, en líneas generales, el título es una excelente oportunidad para acercarnos a una obra desconocida para muchos, pero que en sus apenas diez horas de duración sabe conquistarnos con su carisma, personajes extravagantes, historias entrelazadas, efectos en cadena y ternura a la hora de abordar los temas difíciles. Las nuevas versiones de los temas musicales originales también son extraordinarias. ¡Ay! Y tiene al perrito Missile, el mejor perro de la historia de los videojuegos.





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