Dead Cells será el próximo videojuego en saltar al cada vez más popular mundo de los juegos de mesa.
Dead Cells: The Rogue-Lite Board Game se describe a sí mismo como un juego de exploración de mazmorras que ofrece “una experiencia cooperativa de rogue-lite inspirada en el género metroidvania”, con partidas de alrededor de cuatro y cinco minutos entre uno y cuatro jugadores.
Sus responsables, Antoine Bauza, Corentin Lebrat, Ludovic Maublanc y Théo Rivière, aseguran que se trata de una adaptación “de uno de los mejores videojuegos de acción”, y Scorpion Masqué se encargará de la edición.
La campaña de crowdfunding en Kickstarter Comenzará “el final de la primavera”, pero ya son diez mil los usuarios que se han apuntado para seguir el proyecto.
“Ha sido difícil guardar el secreto durante casi tres años”, explicó el equipo en un comunicado. “Estamos encantados de anunciar que hemos decidido embarcarnos en una nueva aventura: nuestra primera campaña de Kickstarter”.
“Estamos muy entusiasmados con esto, especialmente porque Dead Cells como videojuego ocupa un lugar especial en nuestros corazones. Nos hemos asociado con un grupo de diseñadores veteranos y galardonados para aportar su gran experiencia al diseño de la primera mesa. juego en el universo de Dead Cells, en conjunto con los equipos de desarrollo de Motion Twin y Evil Empire”.
Dead Cells está actualmente disponible en PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC, iOS y Android. Hace unas semanas, de hecho, se publicó para él un nuevo DLC con la colaboración de Castlevania, en el que se añadía una nueva historia, catorce armas del juego de Konami, una banda sonora con más de cincuenta temas reinterpretados (incluidos clásicos como Vampire Killer , Bloody Tears o Simon Belmont’s Theme), veinte trajes (de Alucard, Richter Belmont, Simon Belmont, Maria Renard, Trevor Belmont, Sypha Belnades y Dracula, entre otros) y tres jefes finales.