Después de tanto tiempo esperando el lanzamiento de Bayonetta 3, el anuncio anticipado del regreso a la calle del icónico protagonista de PlatinumGames nos pilló a muchos por sorpresa, aunque fue a través de una precuela que, escindir y el cambio de género, se fijó un poco del estilo que el estudio nos tenía para planear una aventura muy diferente. Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon nos presenta a una jovencísima Bruja de Umbra que aún está aprendiendo a utilizar sus poderes bajo la tutela de su estricto mentor y que, en pleno entrenamiento, decide demostrar su valía entrando en un bosque mágico. Al principio no cree que sea tan peligroso, pero pronto descubre que está habitado por unas hadas malvadas que estarán dispuestas a hacerle la vida imposible para evitar que se vaya de allí.

Afortunadamente, la pequeña Cereza contará con la ayuda de Cheshire, un demonio con forma de gato al que es capaz de invocar a través de su pequeño y preciado peluche. Juntos avanzaremos y desentrañaremos los diferentes niveles que nos encontraremos; Cheshire ayudará a Cereza en el combate, y Cereza ayudará a Cheshire a resolver acertijos y avanzar a través de plataformas y escenarios.

Lo primero que nos llama la atención del juego, por supuesto, es su aspecto estético. Niveles muy coloridos, muy llamativos, con texturas de acuarela, se entremezclan con animaciones suaves y ligeras, y sombras tenues, como un sudor. Al principio nos costará un poco encontrar los límites entre los objetos interactuables y los que simplemente forman parte de la decoración, y no ayuda especialmente que no tengamos un botón dedicado a escalar o saltar, pero eso los personajes se aferran a los bordes o los realizan automáticamente. Sin embargo, a medida que avancemos, identificaremos los puntos de interés de una forma mucho más sencilla. El segmento del juego que hemos podido probar ha sido bastante extenso -cinco capítulos, en torno al 25% del juego, según el contador interno- y, a pesar de que los dos primeros tramos del juego eran puramente introductorios, Alrededor del tercer capítulo ya nos sentimos capaces de movernos con fluidez por su mundo. Más que el posible choque estético inicial, lo cierto es que lo que hemos podido jugar en Cereza and the Lost Demon nos ha dejado muchos momentos visualmente memorables.


Mecánicamente también hay muchas peculiaridades. Desde el estilo de juego frenético que estamos acostumbrados a PlatinumGames, él Como se Juega Esta nueva Bayonetta se caracteriza por un ritmo relajado y, sobre todo, accesible. En todo momento controlaremos a Cereza con el Joy-Con izquierdo en Cheshire con el Joy-Con derecho, y cada uno de ellos tendrá dinámicas diferentes y funciones diferentes con las que abordar cada situación.

Cereza tiene la posibilidad, por supuesto, de usar diferentes hechizos para interactuar con el entorno. Sin embargo, a diferencia de los juegos de la saga Bayonetta, no puedo luchar. Pulsando el botón ZL podremos realizar diferentes magias que nos harán realizar, por ejemplo, una pequeña “bruja del tiempo” que nos hará interactuar con las plantas. Al hacerlo, se desplegará un pequeño minijuego de ritmo que nos permitirá hacerlas crecer, por ejemplo, en forma de puente que nos permitirá llegar a zonas previamente bloqueadas. Cuando aparezcan enemigos, en cambio, Cereza podrá lanzar unas zarzas que los inmovilizarán temporalmente, evitando que lleguen hasta nosotros. Esto creará la apertura perfecta para que Cheshire, por su parte, los golpee. El mayor poder de los zarpazos de Cheshire tendrá que ser perfecto para, además, romper obstáculos en nuestro camino. Así es, el gato demonio es más pesado y sensible a Romero y otros dispositivos anti-demonio. En muchas ocasiones, parte de la gracia de superar las fases tendrá que ver con ingeniárnoslas para que Cheshire pueda acceder a zonas inaccesibles, pero a las que Cereza puede llegar sin problemas, y viceversa.


Al principio estas situaciones son bastante simples y obvias, pero se vuelven más interesantes a medida que los mundos se vuelven más complejos y los caminos se bifurcan. Sobre todo, su universo se vuelve más interesante de explorar a medida que nos sentimos más cómodos con las mecánicas que se plantan y el juego se va relajando y permitiéndonos experimentar con ellas. A pesar de que Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon se configura como un juego para fans de la saga Bayonetta y está plagado de pequeñas referencias y guiños a mecánicas y personajes que ya conocemos, creo que en el estudio están totalmente conscientes de que su estética vistosa y su dinámica encantadora pueden llamar la atención de muchos usuarios que nunca antes han probado, o de jugadores que llaman la atención por la estética del juego pero no son tan fanáticos de la dinámica de cortar y tajar. Por eso este título pone mucho énfasis en las opciones de acceso, podemos simplificar casi todas entradas que tienen que ver con la habilidad, por ejemplo – y nos reiteran constantemente los tutoriales. Para los jugadores más avanzados, por supuesto, esto puede ser un poco pesado en general, pero es un pequeño precio a pagar para que el juego sea divertido para todos. La parte positiva, eso es todo, es que la exploración es bastante satisfactoria. En todo momento sentimos que tenemos tiempo y espacio para probar rutas alternativas o dedicar unos minutos a intentar coger esta caja fuerte o probar si podemos subir a esa plataforma: no hay riesgo de atascarse irremediablemente o perder demasiado avance, y la recompensa vale la pena.

El peor aspecto del conjunto, al menos en lo que hemos probado de momento, es el combate. La idea de manejar a cada personaje con uno de los mandos es bastante llamativa, pero se traslada notablemente peor a las secuencias de acción, donde es complicado mover a ambos personajes a la vez cuando hay varios enemigos en pantalla. Teniendo en cuenta que el peso del daño recae sobre Cheshire, es difícil no caer en la dinámica de simplemente intentar aislar a Cereza mientras mantenemos al demonio en un lugar central de la pantalla y pretendemos que la atención de nuestros enemigos descanse. , sobre todo, en el. Es posible que, a medida que desbloqueemos más habilidades y movimientos, la situación mejore a largo plazo; pero, al menos en la trama inicial, parece ser el aspecto menos fino de todo el título. Aun así, aunque está claro que el título no aspira a ser un juego de gran calibre, la propuesta de Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon es mucho más vistosa de lo que a priori parecía, y puede llamar mucho la atención de los fans como de los que nunca se acercaron, sin embargo, a las aventuras de nuestra bruja favorita.





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