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proyecto de CD ha publicado el parche 4.01 para The Witcher 3.

El principal objetivo de este parche es mejorar el rendimiento y la estabilidad del RPG en PC y en las versiones para consolas recientes (PlayStation 5 y Xbox Series X/S).

En PC también corrige un problema con los SSR (Reflejos en Espacio de Pantalla), donde aunque la opción esté marcada en el menú, no se activa en el juego.

También agrega un nuevo modo de rendimiento en esta plataforma para iluminación global con ray-tracing que prioriza la velocidad de fotogramas.

Las consolas recibieron correcciones a problemas similares en sus versiones, así como una solución a un problema que permitía la creación de partidas guardadas por encima del número máximo y provocando consecuencias como guardados incorrectos.

Todas las plataformas recibirán además varias correcciones en este parche.






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