Daedalic Entertainment ha anunciado su decisión de dejar de desarrollar títulos internamente para centrarse únicamente en publicar videojuegos creados por terceros.
En un comunicado enviado al medio alemán JuegosWirtschaft la compañía afirmó que esta decisión ha supuesto “un punto de inflexión difícil” al mismo tiempo que un “nuevo comienzo en la larga historia de Daedalic”.
Como era previsible, la cancelación del desarrollo interno implicará el despido de parte de los empleados. En este caso parece que afectará a veinticinco trabajadores, de los más de noventa que tiene actualmente la empresa.
“Valoramos a todos y cada uno de los miembros de nuestro equipo y para nosotros es importante que la transición se realice de la manera más fluida posible. Por eso ayudaremos a nuestros ex empleados a encontrar nuevas oportunidades dentro de nuestra red”.
Esta reestructuración también implica la cancelación de otro juego de El Señor de los Anillos que lleva en desarrollo desde 2022. Lo que seguirá adelante es Surviving Deponia, la nueva entrega de la popular saga de aventuras gráficas, mientras está siendo desarrollada por un estudio externo, Antorcha Atómica.
El último juego desarrollado por Daedalic (compañía que, por cierto, fue comprada en febrero de 2022 por Nacon) fue El señor de los anillos: Gollum, publicado hace poco más de un mes. A pesar de no tener confirmación de sus cifras de ventas, la acogida por parte de crítica y público fue muy negativa, siendo catalogado como uno de los peores juegos de 2023.