Motive Studios, el desarrollador del remake de Dead Space, ha anunciado que está trabajando en un parche con correcciones gráficas para el juego. En concreto, solucionará un problema descubierto con el VRS (Variable Rate Shading) que básicamente se da en la versión de PlayStation 5.
El problema fue identificado por John Linneman de Digital Foundry, quien lo señaló por gorjeoy explicó que las secciones más oscuras del juego, en ocasiones, pierden su resolución.
“La resolución real es mucho mayor… Pero el VRS hace que las áreas oscurecidas básicamente pierdan todos los detalles”.
Motive Studios ha respondido al problema y ha prometido implementar un modo que mejorará la funcionalidad en PlayStation 5 e incluirá una opción para desactivar VRS en PC. Lo han hecho a través de un hilo en Reddit.
“Sin embargo, no tenemos una fecha estimada, pero los mantendremos informados. Gracias por su paciencia y ayuda para identificar este problema”.
Dead Space se lanzó el pasado verano en PC, PS5 y Xbox Series X/S, revitalizando la saga y permitiéndonos volver a uno de los survival horror más queridos de las últimas décadas. En nuestro análisis, decimos un sello de Indispensabley decimos que “Más oscuro, macabro y violento que nunca, Dead Space Remake estudia, amplía y mejora todos los triunfos del título original”.
Por otro lado, si tienes curiosidad por la saga Dead Space en general, y quieres saber por qué tiene un lugar especial en la mente de los jugadores, también puedes leer nuestra retrospectiva de la trilogía original de Dead Space.