A día de hoy, lo más habitual es que los grandes lanzamientos de videojuegos cuenten con parches de lanzamiento que corrigen algunos problemas presentes en el título, y que han sido desarrollados después de que el juego entrase en la fase dorada. Sin embargo, parece que Final Fantasy 16 será una excepción. El director del título, Hiroshi Takai, ha declarado en una entrevista con Game Informer que la nueva entrega de la saga archiconocida de Square Enix no tendrá arreglos de última hora porque “no los necesita”.

Según Takai, tanto él como el productor Naoki Yoshida están de acuerdo en que el juego debería ser perfectamente jugable en su lanzamiento, ya que en todo el mundo necesitaría estar conectado a Internet el día del lanzamiento (que se realiza simultáneamente). en todo el mundo). Así que todo apunta a que no habrá nada que instalar el próximo día 22.

Sin embargo, el desarrollador también señala que el equipo está constantemente probando el título y buscando errores, y que esto es lo que puede cambiar durante el próximo mes. Pero, en principio, la posición oficial es que el juego no debería necesitar ajustes, y no hay ningún parche en producción en este momento.

Precisamente hace unos días se dio a conocer la noticia de que Tears of the Kingdom salió un año más tarde de lo previsto precisamente para poder dedicarle más tiempo a la prueba. A pesar de que muchos títulos en los últimos tiempos han optado por organizar las consecuencias en sus títulos posteriores al lanzamiento, parece que hay una pequeña corriente de desarrolladores japoneses que intentan priorizar este tipo de pulido, incluso al precio de lanzar el juegos algo más tarde.






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