El director de Starfield, Todd Howard, ha confirmado algunos datos sobre el rendimiento de Starfield, el próximo título de Bethesda Studios. Ayer hasta le pudimos dar una nueva vista amplia al juego a través del evento Starfield Direct que se celebró poco después del escaparate de juegos de Xbox.
además de nueva información sobre las mecánicas de exploración, combate e historiatambién se confirmaron algunos datos técnicos sobre los requisitos técnicos del juego. Según una entrevista que, tras la conferencia, Howard concedió a IGNStarfield se bloqueará a un máximo de 30 fotogramas por segundo en sus versiones de Xbox Series X y Xbox Series S.
“Lo hemos bloqueado a los 30 porque queremos esa lealtad, no queremos sacrificar nada de eso. Afortunadamente, hemos encontrado que este juego funciona muy bien. Muchas veces funciona por encima de los 30, a veces incluso a los 60. Prefiero que sea consistente, que no tengas que pensar en ello. No queremos sacrificar la experiencia que hace que nuestros juegos sean especiales”.
En cuanto a la resolución, el título pasará a 4K en Xbox Series X y 1440p en Xbox Series S, como era de esperar.
Starfield estará disponible el próximo 6 de septiembre para PC, Xbox Series S y Xbox Series X.