El director del nuevo videojuego de La Matanza de Texas ha querido explicar a los aficionados por qué no son capaces de añadir todos los personajes que pide la comunidad.

Wes Keltner, quien también es CEO de Gun Interactive, hizo un “recordatorio amistoso” de que esto se debe a que “no tenemos derechos” para todas las entregas de la franquicia cinematográfica.

“Un registro amistoso. Tenemos los derechos de la película de 1974. Pero no podemos poner personajes o locaciones de otras películas. [de La Matanza de Texas] porque no tenemos esos derechos “, explicó.” Pedirnos que nos unamos a usted no es cómo funciona Hollywood. En general, las licencias suelen ser un lío absoluto”.

El director, por supuesto, sugiere a la comunidad que dirija sus mensajes a los estudios de Hollywood y no a los desarrolladores.

“Mi consejo para ti: haz hype por lo que hay. Lo deciden todos tus conocidos. Publica en las redes sociales, retuitea y juega en el juego. Según mi experiencia, Hollywood reacciona al murmullo, no a las peticiones”.

The Texas Chain Saw Massacre es un juego de terror multijugador asimétrico, basado en la película original de 1974, dirigida por Tobe Hooper y considerada una de las más influyentes de la historia dentro del género de terror.

Su lanzamiento está previsto para este año, y contará con versiones para PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4 y PC.






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