Andrew Witts, ex diseñador principal de multijugador de Halo Infinite, ha anunciado su regreso a Bungie.
Witts volverá a la compañía de Bellevue para trabajar en el nuevo Marathon, después de haber participado también durante un año en el desarrollo de Fortnite en Epic Games y dos años en Rainbow Six Siege en Ubisoft.
Durante su carrera en 343 Industries, Witts lideró el diseño de todos los sistemas multijugador de Halo Infinite.
Según explicó en Twitter, el regreso a Bungie se produjo la semana pasada, y dijo que “todos han sido muy acogedores y amables. Estoy encantado de trabajar con este equipo tan brillante y talentoso”.
Marathon se anunció a finales del pasado mes de mayo y se plantea como un shooter de extracción PVP con juego multiplataforma, ambientándose en el universo creado por Bungie en los años noventa para la trilogía original de FPS de ciencia ficción.
El proyecto aún no tiene fecha de lanzamiento, pero se ha confirmado que tendrá versiones para PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC, con guardado cruzado entre todos estos sistemas.
Estoy emocionado de compartir que he completado mi primera semana @Bungie!
me estaré uniendo @MarathonTheGame como director de diseño de jugabilidad.
Todos han sido muy acogedores y amables. Estoy encantado de trabajar con este equipo brillante e increíblemente talentoso 💚 pic.twitter.com/Z5O3B2OB0k
—Andrew Witts (@RevivedAntihero) 14 de julio de 2023
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