El productor de Final Fantasy VII Remake, Yoshinori Kitase, ha hablado sobre la naturaleza de los remakes de videojuegos y por qué FF7 Remake introduce cambios en la historia del original.

Durante una entrevista concedida a VG247 Se le preguntó a Kitase cómo cambiar elementos de la historia sin alterar el impacto que tuvo el juego original.

“Abordamos el proyecto del remake de Final Fantasy VII con el objetivo de hacer algo que pudiera ser disfrutado tanto por los fans del original como por la gente que no lo conocía”.

“También tengo experiencias en las que un juego que me encantaba y con el que me divertía tanto en el pasado fue rehecho, comprado y jugado por nostalgia. Es disfrutable por un tiempo, pero la diversión de esa nostalgia solo se mantiene durante ellos. primeras secciones. Me hizo consciente de esto a la mitad y no quise seguir jugando”.

“Por eso”, explica, “decidí que el remake de Final Fantasy VII no solo apela a la nostalgia, sino que incluye una nueva historia que fuera nostálgica y fresca al mismo tiempo”.

Algunos de estos cambios, algunos bastante importantes, generaron muchas opiniones entre los fans, hasta el punto de que incluso hay quienes consideran a Final Fantasy VII Remake más una secuela que un remake.


Y en las siguientes entregas (está prevista como una trilogía) habrá más cambios a ese estilo, confirma Kitase.

“El resultado de los cambios es que para las partes 2 y 3 pudimos dar a los fans la emoción de preguntarse qué partes se conocerán porque son fieles al original y cuáles serán las partes nuevas que se agreguen”.

Sobre el legado de Final Fantasy VII, tanto el original como el remake, Kitase dice que “los fanáticos han amado el FF7 original durante casi veinte años, pero comenzó a parecer que no quería que terminara como algo en un archivo, quería hacer un juego que continuara y fuera amado durante otros cien años. Ese juego es Final Fantasy VII Remake”.

La segunda parte del remake, Final Fantasy VII Rebirth, está anunciada para finales de 2023, aunque todavía no hay una fecha límite concreta y no se descarta que finalmente llegue a PlayStation 5 a principios de 2024.





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