Pete Hines, vicepresidente de Bethesda, confirmó ayer la exclusividad en consolas Xbox del videojuego de Indiana Jones desarrollado por MachineGames, según información el borde.
El escenario fue algo diferente a lo habitual: Hines confirmó las plataformas del juego en un testimonio de la vista preliminar de la corte de la FTC (Comisión Federal de Comercio) y Microsoft por la compra de Activision-Blizzard, en la que se decidirá si la adquisición está temporalmente paralizada hasta el final de los procedimientos administrativos de la FTC.
Hines fue llamado como testigo para hablar de la influencia de Microsoft en Bethesda tras compra de ZeniMax comenzó en 2020.
Preguntado sobre el proyecto Indiana Jones de MachineGames (Wolfenstein) presentado en 2021poco antes de cerrar definitivamente la operación, Hines confirmó que el trato original con Disney y Lucasfilm Fames era para un título multiplataforma.
Microsoft decidió renegociar el acuerdo con Disney tras la compra de la matriz de Bethesda para que el título fuera exclusivo de Xbox en consolas.
Hines también confirmó que, como se esperaba cuando se trata de un título propio de Microsoft, Indiana Jones estará disponible desde el lanzamiento en Game Pass.
La FTC intentará usar el testimonio de Hines para cimentar su oposición a la compra de Activision-Blizzard por parte de Microsoft, argumentando que la compra de Bethesda supuso la cancelación de versiones multiplataforma de títulos en desarrollo como Redfall o Starfield para convertirlos en exclusivos.
Indiana Jones está en desarrollo para PC y Xbox Series X/S.