Elden Ring y God of War Ragnarok fueron los grandes triunfadores de la vigésima sexta edición de los prestigiosos premios DICE.
God of War Ragnarok es el juego que este año ha ganado más premios en la ceremonia de entrega de premios de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas (AIAS). El éxito de taquilla de Sony Santa Monica se fue a casa con siete premios en total: Logro excepcional en animación, Logro excepcional en dirección de arte, Logro excepcional en Personajes, Logro excepcional en composición musical original, Logro excepcional en diseño de sonido, Logro excepcional en historia y Juego de Aventura. del Año.
Pero Elden Ring, además de llevarse el premio más importante (Mejor Juego del Año), también ganó en las categorías de Mejor Juego de Rol, Logro Técnico Excepcional, Logro Excepcional en Diseño Jugable y Logro Excepcional en Dirección de Juego.
Entre los otros ganadores de la edición de este año de los DICE Awards se encuentran Final Fantasy XIV: Endwalker (Juego Online del Año), Marvel Snap (Juego del Año para móviles), Tunic (Logro Excepcional para un Videojuego Independiente), Red Matter 2 (Juego de Realidad Inmersiva del Año), Dwarf Fortress (Juego de Estrategia/Simulación del Año), OlliOlli World (Juego Deportivo del Año), Gran Turismo 7 (Juego de Carreras del Año), MultiVersus (Juego de Lucha del Año) y Vampire Survivors (Juego de Acción del Año).
Por último, también cabe señalar que en la entrega de premios, Tim Schafer, creador de Grim Fandango y Psychonauts, fue presentado como nuevo miembro del Salón de la Fama de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas (AIAS).