Electronic Arts ha anunciado una “reestructuración” que afectará al seis por ciento de su plantilla, lo que se traducirá en aproximadamente setecientos cincuenta empleados.

En una carta a los trabajadores, publicado en la propia web de la empresael CEO de EA, Andrew Wilson, anunció los despidos al mismo tiempo que insistió en que la compañía “opera desde una posición de fortaleza”.

“A medida que ampliamos el foco en nuestro portafolio, nos vamos deshaciendo de proyectos que no aportan a nuestra estrategia, analizando nuestra huella inmobiliaria y reestructurando algunos de nuestros equipos”, explicó. Se espera que estas decisiones afecten aproximadamente al seis por ciento de la plantilla de nuestra empresa”.

“Esta es la parte más difícil”, continuó, “y estamos trabajando en este proceso con el mayor cuidado y respeto”.

Wilson agregó que, cuando sea posible, los empleados afectados por los recortes -que podrían ascender a setecientos setenta y cinco, según las cifras de empleo de EA de 2022- serán transferidos a otros proyectos. Con los que no sea posible, se ofrecerán “compensaciones y beneficios adicionales como seguro médico y servicios de transición laboral”.

“La comunicación de estas decisiones comenzó a principios de este trimestre y esperamos que continúe hasta bien entrado el próximo año fiscal”.

Electronic Arts se confirma, por tanto, como la última empresa del sector en sumarse a agresivos procesos de reestructuración con gran número de despidos, tras los casos de Microsoft, Take-Two, Riot Games, Meta o Twitch, que han confirmado planes similares en los últimos meses.





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