Final Fantasy 16 contará con un modo de dificultad extra que se desbloqueará cuando superemos el juego. Así se confirmó durante la retransmisión centrada en Final Fantasy XVI que celebró Square Enix para conmemorar el próximo lanzamiento del juego.
El llamado modo “Final Fantasy” será una especie de Nueva Partida+ en la que podremos conservar nuestro progreso y nuestras armas, pero que añadirá dificultad al subir el límite de nivel del personaje y de los enemigos.
En nuestro primer juego solo podemos elegir entre dos opciones de dificultad: una centrada en la historia y otra centrada en la acción. Al principio nos enfrentaremos a combates más sencillos y podremos equipar diferentes ayudas que nos permitirán hacer el combate más sencillo. En el segundo, obtendremos una experiencia RPG un poco más compleja. El tercer modo solo aparecerá como opción cuando hayamos superado la historia y visto los créditos por primera vez.
https://twitter.com/Genki_JPN/status/1670105307488587776/photo/1
En el modo Final Fantasy podremos, además, fabricar las Armas de Artema, armas especialmente poderosas que son una de las señas de identidad de la saga Final Fantasy y que, en un principio, solo se podían conseguir de esta forma.
Final Fantasy XVI se lanzará el 22 de junio para PlayStation 5. Puedes leer nuestras primeras impresiones en este enlaceen el que alabamos la flexibilidad y emoción de su estilo de combate.
Además, a pesar de lo que los desarrolladores habían afirmado en un principio, hace unos días se confirmó que el juego finalmente tendrá un pequeño parche el primer díadestinado a montar pequeñas cuelgues y algunos elementos relacionados con el feedback que los usuarios han dado a partir de la demo.