El estudio Mainframe Industries ha presentado en sociedad su primer juego, un MMO sandbox llamado Pax Dei.

Pax Dei, explica, apostará por un estilo similar al de los primeros MMO, con un diseño impulsado por los propios jugadores y un gran foco en la comunidad. Esta filosofía más clásica contrasta con el aspecto técnico, que estará a la altura de los títulos actuales y utilizará el motor Unreal Engine 5 para ofrecer un apartado gráfico espectacular.

Reynir Hardarson, director de Pax Dei y cofundador de Mainframe Industries, explica que “con Pax Dei estamos invitando a los jugadores a vivir una Era Oscura de prodigios en la que los mitos son reales, los fantasmas existen y la magia es una realidad”.

“Se cree que Pax Dei es un mundo abierto en el sentido auténtico de este concepto, y queremos ver cómo los jugadores se involucran en nuestro mundo y cómo emergen sus historias”.

Según los desarrolladores, Pax Dei se creó con la idea de que los jugadores establezcan sus propios objetivos y desafíos, potenciando la interacción entre la comunidad y dando libertad a diferentes modos de juego que se complementan entre sí.

De esta forma, la aventura comienza construyendo tu casa en Heartlands, donde los habitantes colaboran para que los pueblos crezcan y prosperen. Así que, si quieres, puedes explorar el territorio guardado con PVE y PVP, enfrentándote a criaturas o luchando contra otros clanes.

En cuanto al apartado técnico, Mainframe asegura que el uso de las tecnologías Nanite y Lumen de Unreal Engine 5 permite ofrecer escenarios con una enorme distancia de bocetado, sin cargas ni interrupciones y plagado de detalles.

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