El jefe de Microsoft Game Studios, Matt Booty, ha asegurado que Starfield ahora tiene muchos menos errores que cualquier juego anterior de Bethesda en su lanzamiento.
Botín declarado en el podcast Bomba giganteya que asistió junto a Phil Spencer para hablar del Xbox Game Showcase el pasado domingo, al que “tenemos mucha gente jugando internamente”.
“Trabajando con Todd [Howard] y con el equipamiento, ver las cifras de bugs y solo con estos números, si se publica hoy, tendría menos bugs que cualquier otro juego de Bethesda en su lanzamiento”.
Spencer agregó que “el equipo definitivamente ha madurado. Tienen Fallouts y Skyrims y Elder Scrolls en su haber. Lo cierto es que se cerró la adquisición [de Bethesda] Este juego tenía una fecha de lanzamiento mucho antes de cuando finalmente lo lanzamos”.
“Creo que Matt ha dicho que todo el personal de control de calidad de nuestra empresa está jugando Starfield en este momento, mirando los números de errores y la calidad en la que estamos. Lo bueno de lo que hemos mostrado hoy, desde mi perspectiva, es que esto es el juego.
Los juegos de Bethesda se han caracterizado tradicionalmente por tener un importante número de bugs a la hora de llegar a las tiendas. Starfield, según esta promesa de Booty y Spencer debería acabar con esta tendencia.
Starfield se publicará el próximo 6 de septiembre, con versiones para Xbox Series X/S y PC, estando disponible desde el mismo día del lanzamiento en el servicio de suscripción Xbox Game Pass.
En el Starfield Direct emitido el pasado domingo se ofrecía mucha información sobre el juego, uno de los más esperados de 2023 y el gran lanzamiento de Microsoft para este año. Si los perdiste, es Este artículo tienes todo lo que necesitas saber sobre lo que se enseñó en ese evento.