Microsoft ha anunciado oficialmente que abandonará el desarrollo de juegos nativos para Xbox One y se centrará en cambio en Xbox Series X/S.

En una conversación con ejesel máximo responsable de Xbox Game Studios, Matt Booty, revela que ya pasaron los veintitrés estudios internos de la compañía de Redmond, a excepción de los equipos encargados del mantenimiento de juegos en vivo como Minecraft o Sea of ​​Thieves. novena generación”.

Pese a que a partir de ahora el desarrollo se centrará en Xbox Series X/S, Booty ha querido insistir en que “maintendrán el apoyo” a la anterior consola haciendo los nuevos juegos de la nueva generación (los nativos para Xbox Series X/S). ) sean jugables en Xbox One a través de la tecnología de streaming en la nube.

Este tipo de enfoque, por supuesto, no es nuevo en Xbox. El año pasado, sin ir más lejos, los jugadores de Xbox One pudieron empezar a jugar a Microsoft Flight Simulator gracias a esta tecnología, a pesar de que el simulador de vuelo de Asobo Studio solo cuenta con una versión nativa para Xbox Series X/S.

Dejar atrás a la generación anterior era algo que se había empezado a intuir en el catálogo de Microsoft con el anuncio de que sus dos títulos más importantes para este año, Forza Motorsport y Starfield, dejarían atrás a Xbox One. Esto también se aplica a los juegos mostrados en el último Xbox Showcase, como Avowed, Hellblade 2 o Fable.





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