Scorn se publicará a finales de este mismo año en PlayStation 5.

La aventura de terror en primera persona, desarrollada por el estudio Ebb Software e inspirada en el trabajo del artista HR Giger, se publicó originalmente para Xbox Series X/S y PC en octubre del año pasado. Dado que se trata de una exclusividad temporal de Xbox, se entiende que no llegará a la consola de Sony antes de un mes.

El artista técnico Jovan Vučković explicó que “mientras desarrollábamos el juego para PlayStation 5, finalmente tuvimos la oportunidad de aprovechar el potencial del controlador inalámbrico DualSense para sumergirte aún más en este mundo retorcido, expandiendo la experiencia sinestésica de Scorn”.

“Esto nos permite profundizar la inmersión del jugador y dejar que todos respiren de una manera nueva. Como no hay diálogos disponibles en el juego, hemos puesto un fuerte énfasis en la narrativa ambiental, y la vibración háptica es una gran adición a esto”. peculiar experiencia audiovisual”.

“El personaje principal del juego interactúa con el mundo principalmente usando sus manos. Gran parte de estas interacciones también son dolorosas, y ahí es donde entra en juego la vibración háptica”.

“Las imágenes que se ofrecen a los jugadores son dolorosas en sí mismas, pero queríamos aumentar esta sensación dando la sensación a las manos que manejan el mando. Los jugadores pueden sentir las direcciones, añadiendo más a la experiencia”.

La versión de PlayStation 5, como se explicó, también usará gatillos adaptativos para darle a cada arma una sensación distinta de peso y usará la barra de luz para mostrar la salud de la persona.

Finalmente, se ha confirmado el lanzamiento de una versión en formato físico, que incluye el juego en disco, un steelbook y un libro de arte y la banda sonora en formato digital.





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