Sega está barajando la posibilidad de aumentar el precio de sus próximos videojuegos.
Así lo explicaron su presidente, Haruki Satomi, y su CFO, Koichi Fukazawa, en una sesión de preguntas y respuestas celebrada tras la presentación de sus resultados financieros.
Ante la pregunta de si había planes para aumentar los precios, los directivos rebatieron que los títulos triple A “se vendieron a 59,99 dólares durante muchos años”, pero que en los últimos tiempos más juegos “se vendieron a 69,99 dólares”.
“Queremos analizar los precios de los valores que creemos que son adecuados para aumentos de precios, mientras estamos atentos a las condiciones del mercado”.
Ambos agregaron que “para los títulos que se planea ofrecer a través de servicios de suscripción, los ingresos también se incluyen en las cifras de ventas, por lo que queremos que tenga en cuenta que cuando se dividen estas cifras entre el número de unidades, hay una aparente impacto en el incremento del precio por unidad”.
Por el momento esto es solo una posibilidad que se está estudiando, pero no es descartable que futuros títulos de la compañía japonesa aumenten su precio hasta los setenta dólares, siguiendo el ejemplo de otras compañías que han tomado esta decisión con anterioridad, como es el caso de Sony, Take-Two, Activision Blizzard o Gearbox.
Nintendo es otra compañía que parece haber probado esta opción, aunque hasta que cierre el único título reciente que se ha publicado con un precio de setenta dólares es The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Doug Bowser, presidente de Nintendo of America, declaró que, en cualquier caso, ese no es “necesariamente” el precio que pagarán por sus futuros juegos.