La mayoría de los trabajadores de Sega of America votaron a favor de formar un sindicato.

La organización Allied Employees Guild Improving Sega (AEGIS-CWA) anunciado en abril la intención de formar una unión que abarcaría varios departamentos: marketing, localización, desarrollo de productos y control de calidad. Su objetivo era conseguir mejores salarios y condiciones de trabajo.

Del total de personas con derecho a voto, 91 votaron a favor de formar el sindicato y 26 en contra, segundo indica el propio AEGIS-CWA.


El siguiente paso será el reconocimiento del sindicato por parte de la Junta Nacional de Relaciones Laborales, para luego iniciar negociaciones con la empresa.

Será el quinto sindicato de una empresa de videojuegos en los Estados Unidos y el sindicato interdepartamental más grande entre esos cinco.

Anteriormente, los sindicatos formaban los trabajadores de QA de Estudios Zenimax, software de cuervo y ventisca albanyademás de la unión interdepartamental de la desarrolladora indie Tender Claws, especializada en AR y VR.

Ángel Gómez, traductor de Sega of America, ha declarado en una nota de prensa (vía polígono) que “a través de este sindicato podemos proteger las partes de nuestros trabajos que amamos y mejorar los beneficios, los salarios y la estabilidad laboral”.





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