El polémico shooter en primera persona Six Days in Fallujah ha reaparecido anunciando su llegada a Steam Early Access el próximo 22 de junio.

Six Days in Faluya se desarrolla en la segunda batalla de Faluya, que tuvo lugar en 2004 y enfrentó al ejército estadounidense con los insurgentes iraquíes. Es tristemente célebre por haber utilizado en él fósforo blanco y por los elevados daños sufridos por la población civil.

El juego costará 39,99 dólares y el acceso anticipado incluirá cuatro misiones cooperativas para cuatro jugadores, con mapas urbanos generados por procedimientos. Estas misiones, según los desarrolladores, se centran en la experiencia de los marines norteamericanos durante el primer día de batalla.

En un principio el plan de Victura, el editor del juego, es que el juego esté terminado para 2024, y en ese momento venderlo sobre el terreno en PC pero también en consolas.

La historia de Six Days in Faluya, como proyecto, históricamente ha estado rodeada de controversia. El juego se anunció en 2009, pero rápidamente se volvió blanco por parte de asociaciones de veteranos de guerra y organizaciones como Stop the War Coalition. Esto llevó al editor original, Konami, a retirarse del proyecto, y un par de años después, el desarrollador, Atomic Games, se declaró en bancarrota.

El juego parecía estar cancelado, pero en 2017 Victura (una editorial fundada por el ex CEO de Atomic Games) anunció que Six Days in Fallujah se estaba desarrollando nuevamente en Highwire Games, un estudio fundado por Jaimie Griesemer y Marty O’Donnell. veteranos de Bungie.

En 2021 volvió la polémica cuando el director general de Victura, Peter Tamte, aseguró que “no estamos tratando de hacer un comentario político sobre si la guerra es una buena o mala idea”. Unos días después, el editor dio marcha atrás y reconoció que los hechos narrados en el juego eran “inseparables de la política” y que intentaron explicar la historia desde múltiples puntos de vista.






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