Take-Two, el editor de títulos como Grand Theft Auto o Borderlands, ha confirmado una serie de despidos dentro de la empresa, justificándolos como “un paso necesario” para “posicionar a la empresa para otro período prolongado de éxito”.
La primera información sobre estos desnudos se publicó en Bloomberg, donde se explicó que la maniobra afectaría a Private Division, el sello de publicación de Take-Two que ha editado juegos como OlliOlli World o Kerbal Space Program 2, y otras partes no especificadas de Es una empresa norteamericana.
En un comunicado enviado a jugador de pc, Take-Two ha admitido a los desnudos, pero no ha especificado el número de afectados ni en qué divisiones. El mensaje dice que “se han hecho reducciones en nuestros equipos norteamericanos, principalmente en operaciones corporativas y en ventas de publicaciones”.
Según Take-Two, el impacto de estos desmontajes es “mínimo” en los estudios de desarrollo.
La editorial también señaló que había iniciado “los procedimientos de conformidad con la ley local fuera de Estados Unidos”, lo que podría “dar lugar a reducciones de personal similares”.
Take-Two explica que ha “experimentado un crecimiento exponencial en los últimos años” y que ha dado “estos pasos necesarios para posicionar a la empresa para otro período prolongado de éxito”. También afirma que los desnudos “alinean mejor nuestra organización con nuestras prioridades a largo plazo”.
La posibilidad de que Take-Two actúe se desnuda a principios de este año fue confirmado desde la publicación del informe financiero del tercer trimestre del ejercicio, en el que se anunció un “programa de reducción de costos” de cincuenta millones de dólares que afectaría “personal, procesos, infraestructura y otras áreas”.